Duplicate entry '59843123-0' for key 'ip' in INSERT INTO dump_user_stats (ip, xip, last_time) VALUES (INET_ATON('3.145.34.51'), IFNULL(INET_ATON(''), 0), 1732365136)
СВАЛКА! СВАЛКО!
Щазкаг Дам 2018-05-28 16:20:08
Всего постов: 958
Бород: 8
Рейтинг: +48|5|-8 = +85%
Одобрено: Unwaiter
насрано 106 раз:
[0][1][2][3]
dicius 2018-05-31 04:04:58 #

интернет через далпайоп дайалап в лутшем случоэ чуть большы 20 кбит/с по картощкам за время. Ночью бисплатно. И патом дрочка на USR Courier, каторый стоил как комп (патамушто имел внутре неонку комп с i8088/80186), но не мог много выжать много выжать из лапшы навешанной на уши протянутой ищо при Сталене.
dicius 2018-05-31 04:17:17 #
а патом ADSL на мегабит/с как варота в рай
не было ни фуррей гуглей, ни вебдванолей, ни дажы контурстрайков. Дажы не заказть нифига в России через инторнеты ещё многие года, однако мы сутками ковырялись в тех инторнетах, чатах, иногда и болтали голосом дешевле межгорода МГТС (особенно в дальние ебеня) и гамали в шутеры с пингом больше 300мс. А мобильник (весом от полкило, без экрана и с большими кнопками) был только у серьёзных богатых дядей на джыпах с золотыми цепями.
dicius 2018-05-31 04:26:04 #
тогда вместо интернетов на кухне торчало вот это

http://poiskm.co/show/%D1%80%D0%B0%D0.. ..2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8
Шынджы 2018-05-31 04:50:31 #
Ходили легенды, что можно было побороть ЭДС в радиосети, воткнув в туда провода от усилка, и вещать всякую куету на ближайшие квартиры.
dicius 2018-05-31 07:58:43 #
йа через коллективную телеонтенну ловил китайских дендей
dicius 2018-05-31 08:42:37 #
а помнити дишовые видевокартощки S3 Virge 3D всякие. Сколько было понаписано в прайсах и на коробках - какие они крутые, поддерживают гуро и мульён полигольников (пустых), только чото на них нихуя не шло, а то, что шло так медленно, что софтверно быстрее было.
dicius 2018-05-31 09:13:52 #
Аймо Паскиайнен 2018-05-31 11:26:09 #
>>> Ходили легенды, что можно было побороть ЭДС в радиосети, воткнув в туда провода от усилка, и вещать всякую куету на ближайшие квартиры
Я самоличьно через уселитель У-100 лапмовый на трёх 6Р4С вещял на дом вов ремя профелактиеъки радиво. Пес дюк был, нипони мал, что шлёссер на крыше может убицца 230ю вальтаме ну иле дёргнуца ис крышы сплонировать.
Только перет тронсляцеей надо выкусить резисторы ис каропки в падъезде а то там будет много дыма.
Не знаю кто слушал, но я им рокобиле крутил стрей кец всякий который встроне человег сто слушале фте времена.
dicius 2018-05-31 19:16:26 #
dicius 2018-05-31 19:31:44 #
Первая фурря

и компы Амига, на которых ужы в те времена делали компухтерную графичку джля телеаидения, блягодаря нормальному видеоодаптиру.
Вод до сих порэ нипайму, чито мешало в тех жы спехтрумах сразу сделоть ёбаный буферный регистор и не тратить ОЗУ и такты на повторяющиеся подрят цвета.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Hold_and_modify
dicius 2018-05-31 19:57:35 #
этож ёклмнически оправдано
Рвун Чехлов 2018-05-31 20:40:48 #
Спектрум делоли как максимально-дишовый учебно-тренировочный мокет компьютера.
И не прогадали. Внезапно, на тот момент оказалось оптимально - дальше на кумулятивном эффекте он сам спустился с холма и окучил всё стадо.
Вот сколька людей сичас ностальгируют по омиге, а сколька - по спектруму?

А так-то да, были и аппле, были и омиги, ДУША, КРАСОТА и всё такое, а взлетело ЭТО. Причём ищо и денег собрали вперёд, и потом сроки релиза проебали... Ну прям точ фточ как современный кикстартер, бгг!
dicius 2018-05-31 23:33:40 #
Это да. Всеволиш штук джвацотьпять (со скидкой) мелкосхем + паяло. Материнку сами делали из говна, дажы без дорожек, на проводочках. Ну и хрен бы с ними, советскими уважаемыми инженерами-схемотехниками нищебродами. Всё равно для 16К ОЗУ большой разницы не сделаешь.
Но один сцукабля, ОДЖИН буфер!!11 Да и наверняка в большынствие случоев в спектрум-совместимых компах посложнее были не только под сотню мелкосхем, переключаемые банки памяти и там при видеосканировании из ОЗУ не сразу на ЦАП, а как-то сохранялся хотя бы пиксель, можно было использовать его, просто заебенив ему быстрое управление. Да и оно наверное было. Фон жы переключали быстро. Чтоб не было только убогие 100 с хуем на 100 с хуем монохрома и пара десятков двухцветных кваджратиков. Джля фотореалестичности на телевизоре достаточно пары тыщ цветов.
Потом ужы в 90-х попёрли все эти кроме Спектрум 128+ у которых было промто больше ОЗУ, ещё всякие типа Enterprise, где были уже кое-какие манипуляции с видеорежимами.
dicius 2018-05-31 23:39:13 #
тем не менее на местном телеканале дохуя было видеозаставок и текстов, схалтуренных на коленке на самом говнистом спектруме.
dicius 2018-06-01 05:04:54 #
https://www.youtube.com/watch?v=79oCOlTITg0
Рвун Чехлов 2018-06-01 05:18:51 #
Буфер-хуюфер... НИЗЯ БУФЕР! Нипаможыд.
Я сразу почувствовал што мне фтирают какую-то дич, но не сразу пони, какую.
Зато потом пони.
И имею сказать.
В спектруме один пиксель кодировался 1,125 битом же! Один и оджна восьмая бита на пиксель, Карл!
1 бит на вкл/выкл (тон/фон "ink"/"paper"), и 8 бит аттрибутов цвета джля кваджрата 8*8, он же по сов месительству - знакоместо стандартного текста (аппаратного текстового режима нет).
Чуть больше 6 килобайт весь сраный экран 192*256. (С огромным хуищем бордюром по всем сторонам кадра)
Ну и какой буфер тут поможыд?
Посмотрел в википедии - в Амиге искаропки было 12 бит на пиксель, это ж в 10 раз больше! И экран больше, минимум 320*200*12бит - это уже 96 килобайт!
А у спектрума вся поляна максимум 64к, из неё 16 намертво перекрыто ПЗУ, даже лазейки не оставили, ироды.

И он тем и выстрелил, что был дешевле и раньше Амиги. А потом поздно пить Боржоми, ибо обратная совместимомть решаэ. Накупили компов падишовке - стали клепать игры - интереснее покупать компы - выгоднее клепать игры... Попытки приладить иное видео к спектруму были уже потом, когда 128 и больше (но отнюдь не гигабайт) памяти стало нормой, но так и остались уделом полутора гиков, основная толпа про это не слыхала даже. Я чот такое читал, и Унреал даже дохера этого всего умеет эмулировать, но кто этим пользовался?
Самая эпичная попытка - российский ATM turbo 2, там видеорежимов и прочих плюх напихали отдуши, даже текстовый вроде был. Вот толька кто хотел эти плюхи использовать, в 90-х годах и не совместимые с другими моделями?
Рвун Чехлов 2018-06-01 05:35:40 #
И ещё бывалые дъды отмечали упоротость пол-литры спектрума. Уж очень она кислотная у него, типичные "программистские цвета".
На более джругих компьютерах тех времён, более заточеных под Игори, даже при том же количестве цветов они были менее вырвиглазные, или было несколько переключаемых поллитр (вот это бы кстате спектруму моглоп помоч малой кровью, наверное)...

Вот галерею нагуглил https://zxart.ee/eng/graphics/top-rated/ дык там лучшее из лучшего, сливки сливок, большая часть рисована уже в наше время при поддержке удобных инструментов на ПК. Мастерами-задротами, на автомате уже чующими эти знакоместа, и умело их маскирующими (ну, за 2-3 попытки, наверное).
А вот заставки к играм "тех времён" обычно ещё и рисовались на том же спектруме, и качеством не блистали.
А уж сами игры при такой видюхе как выглядели - попробуй ка в плавное движение спрайтов по фону с этими ёбаными знакоместами...
Да при тормозном проце, который еле успевает картинку обновлять...
Короче, трэш и угар полный. Чем больше вникаешь в тему, тем сильнее понимаешь, что игры и художества на спектруме - это как забивание гвоздей вилкой примерно...
Рвун Чехлов 2018-06-01 05:44:00 #
... И кстате, самые красивые пикчи оттуда - таки неванильное ноебалово!
нопремер вот https://zxart.ee/eng/authors/p/pheel/oldscool-scene-island/ - смотрю, чот не то, красиво слишком. И точно, пишут что сделано в режиме gigascreen, который почти уджваивает наш многострадальный 1 бит на пиксель!
На реальном спектруме это реализуется софтварно, и выглядит как яростно дрожащая с частотй 25 герц картинка.
Рвун Чехлов 2018-06-01 05:46:31 #
Во, процесс рисования под ванильный спектрум (картинку выбрал совсем случайно, чесна-чесна!)

dicius 2018-06-01 06:12:55 #
уагн лисорвусещный)
>В спектруме один пиксель кодировался 1,125 битом же!
кодировался бы поджругому, без злоебучих атрибутов, когда надо переключаясь в режиме да хоть как режимы 48k/128k для совместимости со старым.
Тем болие, чшто вы и сам такой пишете, чшто это таки неизбежно попёрло. И вынос ПЗУ из адресного пространства, с копированием его в ОЗУ когда надо.
тот жы HAM в Амиге делал до 4096 цветов на 6 бит. Фишка-то в простейшем дифференциальном кодировании, к которому можно было присовокупить ещо и переменную длину такой же простейшей доработкой и без участия процессора сразу практищеске гифки выводить. Дажы видеопамять динамически в принцыпе можно под всё это. Тем паче, чшто совковые компы на ВМ80 64К ОЗУ имели 256x256x16 цветов то ездь 32К видеопамяти, отключаемыми слоями.
dicius 2018-06-01 06:34:18 #
поня дно 16к и 48к - задроч под дешнятство и мало микросхемов. Но в 128k, где ужы итак переключатель старый-новый, и дажы всякие там коньтроллеры дисководов стали встраивать, могли бы сразу зделоть графичку почти как амига, а не через хз сколько лет самопальцами после амигов, когда ужы и память дишовая и амига ужы вовсю и ойбиэм ужы начинает чото такое (PCjr). Тут жы был выход на тель-авиденье хоть джля заставочек.
dicius 2018-06-01 06:45:56 #
цтате, четалый где-то про новоделы по типу восьми-шештнадцатибитных приставочек к аналоговому ТВ, как в прошлом. Но на болимении соври менных однокристалках. Они вапще видеосигнал программно синтезируют в реалтайме.
dicius 2018-06-01 06:52:10 #
и отдельных видеоконьтроллеров городить не надо, и память на фреймбуфер выделять не надо, и работать с ней по строгой схеме не надо. Джля полноэкранных видеоэффектов опять жы польза - не надо пытацо быстро лопатить кучу видеопамяти, нужно только функцию синтеза годную придумать. Кони шынджы в те суровые предвоенные времена моща процов не довала такоэ, но щяс-то этава не понять - падумаишь поток в несколько МиБайт/с.
Да Песда 2018-06-01 19:20:28 #
Да Песда 2018-06-01 19:22:10 #
Кони пони о 5 с пизди Ли
Шынджы 2018-06-01 20:17:07 #
водбы ещо увгн Да Песда поделилсо Изя брожением, кааг он золевалый в золевалко кортинко из смартфония
Да Песда 2018-06-01 22:37:35 #
Вот глупые Шынжды, деловна звании файла
dicius 2018-06-03 00:49:57 #
тёплый ламповый комплюхтер и ево добротные разйомы
dicius 2018-06-03 06:13:42 #
https://www.youtube.com/watch?v=LqYrIu3q4R8
Мебиус 2018-06-04 23:00:21 #
свалкотэжер! ты проспал засропсто!

насрано 106 раз:
[0][1][2][3]

приколов.нет Байанометр СКОТОБАЗА АТАТАТ yaplakal.com
© СВАЛКА, 2003–2024. Авторы двиШка: megath[aka duro], skupr, спасибо MakZ'у за пинки ;), Methos'у за скин sandbox, Татьяне за синий скин, Сверстайго Сайтег за вебдванолизацию синего скина.
Также огромное спасибо всем, кто сюда что-то когда-то постил, и тем, кто постил тем, кто постил, а также - авторам )))